布里斯托大学沉浸式技术(虚拟与增强现实)理学硕士研究生offer一枚
- 学生姓名
- Z同学
- 更新时间
- 2024-02-17
- 录取学校
- 布里斯托大学
- 录取专业
- 沉浸式技术(虚拟与增强现实)理学硕士
- 毕业学校
- 北京体育大学
- 本科专业
- 数据科学与大数据技术
- 基本背景
- 大四,GPA91,雅思6.5
主要经历
- 1. Volleyball Reality——VR排球训练系统创业方案
- 2. “华数杯”全国大学生数学建模竞赛:插层熔喷非织造材料性能的预测与优化
- 3. BETTA GAMES产品实习生
项目简介
- 项目学费
- 32900英镑/年
- 项目时长
- 1年
- 入学时间
- 9月
申请要求
具备一定数学能力
语言要求
| 类型 | 总分要求 | 小分要求 |
| 雅思 | 6.5 | L:6.5 | R:6.5 | W:6.5 | S:6.5 |
| 托福 | 88 | L:21 | R:22 | W:22 | S:23 |
| PTE | 67 | L:67 | R:67 | W:67 | S:67 |
培养目标
<p>布里斯托大学沉浸式技术(虚拟与增强现实)理学硕士项目将使学生转化自身的知识和技能,为不同的受众制作引人入胜的沉浸式内容和互动体验。布里斯托大学沉浸式技术(虚拟与增强现实)理学硕士项目旨在培养学生:使用虚拟现实和增强现实技术的技能和知识; 批判性和严谨的理论,以及支持扩展现实体验的沉浸式技术的实践技能; 从整体上考虑内容创造、传递和消费过程的能力和知识,将其作为一个连续体,以便在满足技术限制和商业需求的同时,为一系列受众提供沉浸式体验;能够跨越学科边界,为各种环境创造创新的沉浸式体验,通过与MA沉浸式艺术(虚拟与·增强现实)的学生合作,将创意艺术和计算机科学的技能结合在一起;具备负责任的创新和创业能力,成为沉浸式行业初创企业的下一代领导者。</p>
录取报告
| 类型 | 成功数量 | 录取率 | 失败数量 |
|---|---|---|---|
| 布里斯托大学计算机方向录取报告 | 43 | 29.66% | 102 |