数字媒体(制作)文学硕士 MA Digital Media (Production)
- 学校名称
- 伦敦大学学院
- 英文名称
- University College London
- 专业方向
- 新媒体
- 入学时间
- 9月
- 项目时长
- 1年
- 项目学费
- 34400英镑/年
- -
培养目标
学生将学习历史和理论的数字生产在媒体艺术。他们将在伦敦大学学院(UCL)知识实验室(Knowledge Lab)的新未来媒体工作室(new Future Media Studio)以数字动画和数字游戏的设计经验为基础,遵循这一理念。该学位旨在为学生提供快速变化的数字景观的理论和实践参与。
申请信息
申请要求
语言要求
| 类型 | 总分要求 | 小分要求 |
| 雅思 | 7 | L:7 | R:7 | W:7 | S:7 |
| 托福 | 100 | L:23 | R:25 | W:25 | S:23 |
| PTE | 76 | L:76 | R:76 | W:76 | S:76 |
申请季
- 申请季
- 2024Fall
- 开始时间
- 2023-10-16
- 结束时间
- 2024-04-05
课程
| 序号 | 课程介绍 | Curriculum |
| 1 | 数字媒体理论 | Digital Media Theory |
| 2 | 数字媒体咨询 | Digital Media Enquiry |
| 3 | 数字游戏设计 | Digital Game Design |
| 4 | 三维动画制作 | 3D Animation Production |
专业分析
该项目是一个比较偏向实践的课程,偏制作数字媒体内容。例如数字游戏设计和3D动画生产,但这些设计并不是设计学院那种艺术视角,而是基于对媒介理论的理解来进行开发设计。
课程设置:该专业在第一学期需要完成两门必修课(各30学分),每门课都是lecture和seminar相结合。所有的Digital Media学生会一起上lecture,老师会讲述媒体传播学理论或者是相关的哲学思想。Seminar则是以每个分支为单位,对课上讲的理论做一个更深入的讨论。第二学期是两门选修课(各30学分),专注于学习数字游戏设计和动画制作。最后还要基于自己的数字设计然后相关论文。
就业服务:该项目毕业生更适合做技术类工作。比如去到娱乐游戏公司做一些动画制作,游戏策划等岗位。或者进入影视相关行业从事剪辑、影视媒体制作、动画等工作。
招生特点:该专业招收人数大概三十左右,院校背景基本都是211以上,985/海本较多,均分80+。申请需要上传一个和项目相关的作品集,展示自己的制作基础。如果没有作品集建议不要申请。